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JAVA程序员笔试面试题汇总

  • 时间:2016-04-15 10:07
  • 发布:石家庄Java培训机构
  • 来源:企业笔试题

1、面向对象的特征有哪些方面

(1)抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只

是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

(2)继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派

生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生

类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

(3)封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一

系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

(4) 多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享

、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

2、String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer

3、int 和 Integer 有什么区别

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。

Java为每个原始类型提供了封装类。

原始类型封装类

booleanBoolean

charCharacter

byteByte

shortShort

intInteger

longLong

floatFloat

doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速

度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量

的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

4、String 和StringBuffer的区别

JAVA 平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了

数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer

。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

5、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java

编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方

法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一

般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList 和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索

引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程

安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数

据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。

SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应

用系统中用到的数据。

对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实

现的实体。

Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑

放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的

Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用

者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method

。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内

存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的

内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。

9、Collection 和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

10、&和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

11、HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key

),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步

,而HashMap 就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

12、final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源

回收,例如关闭文件等。

13、sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动

恢复。调用sleep不会释放对象锁。

wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify

方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

14、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载

Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写

(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被”屏蔽”了。如果在一个类中定义

了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改

变返回值的类型。

15、error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

16、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这

些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很

多情况下采用异步途径往往更有效率。

17、abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法

,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体

子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是

抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法

都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中

继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上

调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接

口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

18、heap和stack有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素

19、forward 和redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览

器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求

,所以session,request参数都可以获取。

20、EJB与JAVA BEAN的区别?

Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常情况下,由于

Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable

接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise

Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机

)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容

器是EJB组件的代理, EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。

21、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实

例化后才能实例化。

22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

动态INCLUDE用jsp:include动作实现

23、什么时候用assert。

assertion (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一

条语句,它对一个 boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已

经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在

开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。

24、GC是什么? 为什么要有GC?

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序

或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释

放已分配内存的显示操作方法。

25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)

26、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12

Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

27、String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

两个(一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s)

28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。

以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

public class ThreadTest1{

private int j;

public static void main(String args[]){

ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();

Inc inc=tt.new Inc();

Dec dec=tt.new Dec();

for(int i=0;i<2;i++){

Thread t=new Thread(inc);

t.start();

t=new Thread(dec);

t.start();

}

}

private synchronized void inc(){

j++;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-inc:"+j);

}

private synchronized void dec(){

j--;

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-dec:"+j);

}

class Inc implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

inc();

}

}

}

class Dec implements Runnable{

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

dec();

}

}

}

}

29、Java有没有goto?

java中的保留字,现在没有在java中使用。

30、启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线

程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

31、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

SessionBean: Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定

要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session

Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法

时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。

EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不

是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者

Beans自己管理。

EJB通过以下技术管理实务:对象管理组织(OMG)的对象实务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、

Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。

32、应用服务器有那些?

BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

33、给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,

CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,

EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException,

IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException,

NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException,

RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException,

UnsupportedOperationException

34、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

35、List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是,Map不是

36、说出数据连接池的工作机制是什么?

J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个

未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量由配置参数决定。当

使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

37、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

38、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

39、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值

40、构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

41、是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

42、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。

long,string 都不能作用于swtich。

43、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

44、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2 << 3 (有C背景的程序员特别喜欢问这种问题)

45、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是

引用传递?

是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象

的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

47、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

48、编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个

public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

}

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton();

return instance;   }

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

49、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。

与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属

性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

50、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库

内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种

情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常

都是 java.lang.Thowable的子类。

51、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程

序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有"作用域"的概念,只有对象的引用才有"作用域"。垃

圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情

况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进

行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

52、请说出你所知道的线程同步的方法。

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定

唤醒哪个线程,而且不是按优先级。

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

53、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操

作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。

Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值。

54、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和

装入类文件的类。

55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占2个字节(Byte)共16位(bit),所以放一个中文是没问题的

56、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

57、JSP的内置对象及方法。

request表示HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据

的有用的方法。

response表示HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)

out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。

pageContext表示一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并

且包装了通用的servlet相关功能的方法。

session表示一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息

applicaton 表示一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息

config表示一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。

page表示从该页面产生的一个servlet实例

58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。

Java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。

59、JSP的常用指令

isErrorPage(是否能使用Exception对象),isELIgnored(是否忽略表达式)

" target="_blank">http://……”%>

60、什么情况下调用doGet()和doPost()?

Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post时调用doPost()。

61、servlet的生命周期

web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请

求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。

62、如何现实servlet的单线程模式

63、页面间对象传递的方法

request,session,application,cookie等

64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

JSP 是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是”类servlet”。Servlet和JSP最主要

的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成

一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

65、四种会话跟踪技术

会话作用域ServletsJSP 页面描述

page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没

有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面

request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于

forward 指令和 include 动作的关系)

session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求

application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的

一个全局作用域

66、Request对象的主要方法:

setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值

getAttribute(String name):返回由name指定的属性值

getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例

getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组

getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式

getContentLength():返回请求的Body的长度

getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息

getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例

getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例

getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据

getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法

getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值

getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例

getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值

getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称

getQueryString():获得查询字符串

getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址

getRemoteAddr():获取客户端的IP地址

getRemoteHost():获取客户端的名字

getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session

getServerName():获取服务器的名字

getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径

getServerPort():获取服务器的端口号

removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性

67、J2EE是技术还是平台还是框架?

J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。

J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。

68、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?

Public String translate (String str) {

String tempStr = “”;

try {

tempStr = new String(str.getBytes(“ISO-8859-1″), “GBK”);

tempStr = tempStr.trim();

}

catch (Exception e) {

System.err.println(e.getMessage());

}

return tempStr;

}

69、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型

b.逻辑操作不会产生短路

70、XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方式?

a: 两种形式 dtd schema

b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的)

c:有DOM,SAX,STAX等

DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文

件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问

SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结

束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问

STAX:Streaming API for XML (StAX)

xml文档有两种定义方法:

dtd:数据类型定义(data type definition),用以描述XML文档的文档结构,是早期的XML文档定义形式。

schema:其本身是基于XML语言编写的,在类型和语法上的限定能力比dtd强,处理也比较方便,因为此正逐渐代替dtd成为新的模式

定义语言。

71、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放

,并且必须在finally从句中释放。

72、EJB的角色和三个对象

一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司

提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合者

(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB

Container Provider)、系统管理员(System Administrator)

三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类

73、EJB容器提供的服务

主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。

74、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?

1. 不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静

态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。

75、remote接口和home接口主要作用

remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。

home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例

76、bean 实例的生命周期

对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session

Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲

池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激

活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

77、EJB的激活机制

以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去

激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从

其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的 ejbActive和ejbPassivate方法。

78、EJB的几种类型

会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean

会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种

实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种

79、客服端调用EJB对象的几个基本步骤

设置JNDI服务工厂以及JNDI服务地址系统属性,查找Home接口,从Home接口调用Create方法创建Remote接口,通过Remote接口调用其

业务方法。

80、如何给weblogic指定大小的内存?

在启动Weblogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS=-Xms32m -Xmx200m,可以调

整最小内存为32M,最大200M

81、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?

可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set

PRODUCTION_MODE=true。

82、如何启动时不需输入用户名与密码?

修改服务启动文件,增加 WLS_USER和WLS_PW项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.

83、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么

文件中?

保存在此Domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。

84、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入主机:

端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?

Domain 目录服务器目录applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是Web应用,应用目录需要满足Web应用

目录要求,jsp文件可以直接放在应用目录中,Javabean需要放在应用目录的WEB-INF目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用

将可以实现在浏览器上无需输入应用名。

85、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件

不同类型的EJB涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括ejb-jar.xml,weblogic-ejb-jar.xmlCMP实体Bean一般还需要

weblogic-cmp-rdbms-jar.xml

86、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置

缺省安装中使用DemoIdentity.jks和DemoTrust.jks KeyStore实现SSL,需要配置服务器使用Enable SSL,配置其端口,在产品模式

下需要从CA获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此SSL连接是单向还

是双向的。

87、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?

可以使用管理控制台,在它的Deployment中可以查看所有已发布的EJB

88、CORBA是什么?用途是什么?

CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group

,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。其目的为

:用不同的程序设计语言书写在不同的进程中运行,为不同的操作系统开发。

89、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法

Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBean

Message Facade Pattern:实现异步调用

EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问

Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性

Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性

Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性

EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越

能体现良好设计的重要性。

90、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别

persistent方式的MDB可以保证消息传递的可靠性,也就是如果EJB容器出现问题而JMS服务器依然会将消息在此MDB可用的时候发送过

来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。

既然没有标准答案,就根据自己的所了解的,补充修正一下好了

91、Servlet执行时一般实现哪几个方法?

public void init(ServletConfig config)

public ServletConfig getServletConfig()

public String getServletInfo()

public void service(ServletRequest request,ServletResponse response)

public void destroy()

init ()方法在servlet的生命周期中仅执行一次,在服务器装载servlet时执行。缺省的init()方法通常是符合要求的,不过也可以

根据需要进行 override,比如管理服务器端资源,一次性装入GIF图像,初始化数据库连接等,缺省的inti()方法设置了servlet的

初始化参数,并用它的ServeltConfig对象参数来启动配置,所以覆盖init()方法时,应调用super.init()以确保仍然执行这些任务

service ()方法是servlet的核心,在调用service()方法之前,应确保已完成init()方法。对于HttpServlet,每当客户请求一个

HttpServlet对象,该对象的service()方法就要被调用,HttpServlet缺省的service()方法的服务功能就是调用与 HTTP请求的方法

相应的do功能,doPost()和doGet(),所以对于HttpServlet,一般都是重写doPost()和doGet() 方法。

destroy()方法在servlet的生命周期中也仅执行一次,即在服务器停止卸载servlet时执行,把servlet作为服务器进程的一部分关闭

。缺省的destroy()方法通常是符合要求的,但也可以override,比如在卸载servlet时将统计数字保存在文件中,或是关闭数据库连

接。

getServletConfig()方法返回一个servletConfig对象,该对象用来返回初始化参数和servletContext。servletContext接口提供有

关servlet的环境信息。

getServletInfo()方法提供有关servlet的信息,如作者,版本,版权。

92、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。

Java中的23种设计模式:

Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),

Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),

Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),

Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),

Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),

Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),

Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),

Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)

工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这

一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该

类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的

实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

93、EJB需直接实现它的业务接口或Home接口吗,请简述理由。

远程接口和Home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用

其实一直都不是很明白EJB的remote接口,home接口,Bean类究竟是如何使用的,或许应该进一步了解EJB的原理吧,查到了一个原创

文章,那就说说EJB调用的原理吧。其实在这个问题上,最需要理解的是RMI机制原理。

一个远程对象至少要包括4个class文件:远程对象、远程对象接口、实现远程接口的对象的stub、对象的skeleton。

而在EJB中则至少要包括10个class:

Bean类,特定App Server的Bean实现类

Bean的remote接口,特定App Server的remote接口实现类,特定App Server的remote接口的实现类的stub类和skeleton类。

Bean的home接口,特定App Server的home接口实现类,特定App Server的home接口的实现类的stub类和skeleton类。

和RMI不同的是,EJB中这10个class真正需要用户写的只有3个,Bean类,remote接口,home接口,其它的7个究竟怎么生成,被打包

在哪里,是否需要更多的类文件,否根据不同的App Server表现出较大的差异。

Weblogic:

home接口和remote接口的weblogic的实现类的stub类和skeleton类是在EJB被部署到weblogic的时候,由weblogic动态生成stub类和

skeleton类的字节码,所以看不到这4个类文件。

对于一次客户端远程调用EJB,要经过两个远程对象的多次RMI循环。首先是通过JNDI查找Home接口,获得Home接口的实现类,这个过

程其实相当复杂,首先是找到Home接口的Weblogic实现类,然后创建一个Home接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例,将它序列

化传送给客户端(注意stub类的实例是在第1次RMI循环中,由服务器动态发送给客户端的,因此不需要客户端保存Home接口的

Weblogic实现类的stub 类),最后客户端获得该stub类的对象实例(普通的RMI需要在客户端保存stub类,而EJB不需要,因为服务

器会把stub类的对象实例发送给客户端)。

客户端拿到服务器给它的Home接口的Weblogic实现类的stub类对象实例以后,调用stub类的create方法, (在代码上就是

home.create(),但是后台要做很多事情),于是经过第2次RMI循环,在服务器端,Home接口的Weblogic实现类的 skeleton类收到stub

类的调用信息后,由它再去调用Home接口的Weblogic实现类的create方法。

在服务端, Home接口的Weblogic实现类的create方法再去调用Bean类的Weblogic实现类的ejbCreate方法,在服务端创建或者分配一

个EJB实例,然后将这个EJB实例的远程接口的Weblogic实现类的stub类对象实例序列化发送给客户端。

客户端收到 remote接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例,对该对象实例的方法调用(在客户端代码中实际上就是对remote接

口的调用),将传送给服务器端remote接口的Weblogic实现类的skeleton类对象,而skeleton类对象再调用相应的remote接口的

Weblogic实现类,然后remote接口的Weblogic实现类再去调用Bean类的Weblogic实现类,如此就完成一次EJB对象的远程调用。

先拿普通RMI来说,有4个class,分别是远程对象,对象的接口,对象的stub类和skeleton类。而对象本身和对象的stub类同时都实

现了接口类。而我们在客户端代码调用远程对象的时候,虽然在代码中操纵接口,实质上是在操纵stub类,例如:

接口类:Hello

远程对象:Hello_Server

stub类:Hello_Stub

skeleton类:Hello_Skeleton

客户端代码要这样写:

Hello h = new Hello_Stub();

h.getString();

我们不会这些写:

Hello_Stub h = new Hello_Stub();

h.getString();

因为使用接口适用性更广,就算更换了接口实现类,也不需要更改代码。因此客户端需要Hello.class和Hello_Stub.class这两个文

件。但是对于EJB来说,就不需要Hello_Stub.class,因为服务器会发送给它,但是Hello.class文件客户端是省不了的,必须有。表

面上我们的客户端代码在操纵Hello,但别忘记了Hello只是一个接口,抽象的,实质上是在操纵Hello_Stub。

拿Weblogic上的EJB举例子,10个class分别是:

Bean类:HelloBean (用户编写)

Bean类的Weblogic实现类:HelloBean_Impl (EJBC生成)

Home接口:HelloHome (用户编写)

Home接口的Weblogic实现类 HelloBean_HomeImpl(EJBC生成)

Home接口的Weblogic实现类的stub类 HelloBean_HomeImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)

Home接口的Weblogic实现类的skeleton类 HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码)

Remote接口: Hello (用户编写)

Remote接口的Weblogic实现类 HelloBean_EOImpl(EJBC生成)

Remote接口的Weblogic实现类的stub类 HelloBean_EOImpl_WLStub(部署的时候动态生成字节码)

Remote接口的Weblogic实现类的skeleton类 HelloBean_EOImpl_WLSkeleton(部署的时候动态生成字节码)

客户端只需要Hello.class和HelloHome.class这两个文件。

HelloHome home = (Home) PortableRemoteObject.narrow(ctx.lookup(“Hello”), HelloHome.class);

这一行代码是从JNDI获得Home接口,但是请记住!接口是抽象的,那么home这个对象到底是什么类的对象实例呢?很简单,用

toString()输出看一下就明白了,下面一行是输出结果:

HelloBean_HomeImpl_WLStub@18c458

这表明home这个通过从服务器的JNDI树上查找获得的对象实际上是HelloBean_HomeImpl_WLStub类的一个实例。

接下来客户端代码:

Hello h = home.create()

同样Hello只是一个抽象的接口,那么h对象是什么东西呢?打印一下:

HelloBean_EOImpl_WLStub@8fa0d1

原来是HelloBean_EOImpl_WLStub的一个对象实例。

用这个例子来简述一遍EJB调用过程:

首先客户端JNDI查询,服务端JNDI树上Hello这个名字实际上绑定的对象是HelloBean_HomeImpl_WLStub,所以服务端将创建

HelloBean_HomeImpl_WLStub的一个对象实例,序列化返回给客户端。

于是客户端得到home对象,表面上是得到HelloHome接口的实例,实际上是进行了一次远程调用得到了 HelloBean_HomeImpl_WLStub

类的对象实例,别忘记了HelloBean_HomeImpl_WLStub也实现了 HelloHome接口。

然后home.create()实质上就是 HelloBean_HomeImpl_WLStub.create(),该方法将发送信息给 HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,而

HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后,再去调用 HelloBean_HomeImpl的create方法,至此完成第1次完整的RMI循环。

注意在这次RMI循环过程中,远程对象是HelloBean_HomeImpl,远程对象的接口是HelloHome,对象的stub是

HelloBean_HomeImpl_WLStub,对象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。

然后HelloBean_HomeImpl 再去调用HelloBean_Impl的ejbCreate方法,而HelloBean_Impl的ejbCreate方法将负责创建或者分配一个

Bean实例,并且创建一个HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例。

这一步比较有趣的是,在前一步RMI循环中,远程对象HelloBean_HomeImpl在客户端有一个代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub,但在

这一步, HelloBean_HomeImpl自己却充当了HelloBean_Impl的代理类,只不过HelloBean_HomeImpl不在客户端,而是在服务端,因

此不进行RMI。

然后HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例序列化返回给客户端,这一步也很有趣,上次RMI过程,主角是HelloBean_HomeImpl和它的

代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub,但这这一次换成了 HelloBean_EOImpl和它的代理类HelloBean_EOImpl_WLStub来玩了。

Hello h = home.create();h.helloWorld();

假设Hello接口有一个helloWorld远程方法,那么表面上是在调用Hello接口的helloWorld方法,实际上是在调用

HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。

然后HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法将发送信息给服务器上的 HelloBean_EOImpl_WLSkeleton,而

HelloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后,再去调用 HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此,完成第2次完整的RMI循环过程

在刚才 HelloBean_EOImpl是作为远程对象被调用的,它的代理类是HelloBean_EOImpl_WLStub,但现在 HelloBean_EOImpl要作为

HelloBean_Impl的代理类了。现在HelloBean_EOImpl去调用 HelloBean_Impl的helloWorld方法。注意!HelloBean_Impl继承了

HelloBean,而HelloBean中的 helloWorld方法是我们亲自编写的代码,现在终于调用到了我们编写的代码了!

至此,一次EJB调用过程终于完成。在整个过程中,服务端主要要调用的类是HelloBean_Impl, HelloBean_HomeImpl,

HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton,HelloBean_EOImpl, HelloBean_EOImpl_WLSkeleton。客户端主要调用的类是

HelloBean_HomeImpl_WLStub, HelloBean_EOImpl_WLStub,这两个类在客户端代码中并不会直接出现,出现在代码中的类是他们的

接口HelloHome和 Hello,因此客户端需要这两个接口文件,而Stub是服务器传送给他们的。

http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257

http://forum.javaeye.com/viewtop … der=asc&start=0

94、排序都有哪几种方法?请列举。用JAVA实现一个快速排序。

排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),

归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)

快速排序的伪代码。

/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序

从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点

把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点

递归地使用快速排序方法对left 进行排序

递归地使用快速排序方法对right 进行排序

所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t

95、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)

web 容器:给处于其中的应用程序组件(JSP,SERVLET)提供一个环境,使JSP,SERVLET直接和容器中的环境变量接接口互,不必关

注其它系统问题。主要有WEB服务器来实现。例如:TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE等。该容器提供的接口严格遵守J2EE规范中的WEB

APPLICATION 标准。我们把遵守以上标准的WEB服务器就叫做J2EE中的WEB容器。

Web container:实现J2EE体系结构中Web组件协议的容器。这个协议规定了一个Web组件运行时的环境,包括安全,一致性,生命周

期管理,事务,配置和其它的服务。一个提供和JSP和J2EE平台APIs界面相同服务的容器。一个Web container 由Web服务器或者J2EE

服务器提供。

EJB容器:Enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件EJB各种管理功能。只要满足J2EE规范的

EJB放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。

一个实现了J2EE体系结构中EJB组件规范的容器。

这个规范指定了一个Enterprise bean的运行时环境,包括安全,一致性,生命周期,事务,

配置,和其他的服务。

JNDI:(Java Naming & Directory Interface)JAVA命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程

序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。

JMS:(Java Message Service)JAVA消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。

JTA:(Java Transaction API)JAVA事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。

JAF:(Java Action FrameWork)JAVA安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个

性安全控制策略。

RMI/IIOP: (Remote Method Invocation /internet对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机

上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统

之间进行通信。RMI是JAVA特有的。

RMI-IIOP出现以前,只有RMI和 CORBA两种选择来进行分布式程序设计。RMI-IIOP综合了RMI和CORBA的优点,克服了他们的缺点,使

得程序员能更方便的编写分布式程序设计,实现分布式计算。首先,RMI-IIOP综合了RMI的简单性和CORBA的多语言性(兼容性),其

次RMI-IIOP克服了RMI只能用于Java 的缺点和CORBA的复杂性(可以不用掌握IDL)。

96、JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

Java 通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,

它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法

可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下

是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后

(finally)由缺省处理器来处理。

用try来指定一块预防所有”异常”的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的”异常”的类型。

throw语句用来明确地抛出一个”异常”。

throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种”异常”。

Finally为确保一段代码不管发生什么”异常”都被执行一段代码。

可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,”异常

“的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种”异常”进行处理,堆栈就会展开,直到遇到

有处理这种”异常”的try语句。

http://www.programfan.com/article/showarticle.asp?id=2731

97、一个”.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?

可以。必须只有一个类名与文件名相同。

98、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?

MVC 是Model-View-Controller的简写。”Model” 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), “View” 是应用的表

示面,用于与用户的交互(由JSP页面产生),”Controller” 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模

型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

model层实现系统中的业务逻辑,view层用于与用户的交互,controller层是model与view之间沟通的桥梁,可以分派用户的请求并选

择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作。

99、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?

有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

用synchronized关键字修饰同步方法

反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状

态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,

但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被”挂起”的线程恢复运行。对任何线程来说,

如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread

类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当

恢复,则用一个notify()重新启动线程。

100、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包

中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

101、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

的确存在Java的内存泄漏, 并且事态可以变得相当严重

Java garbage collector自动释放哪些内存里面程序不在需要的对象, 以此避免大多数的其他程序上下文的内存泄漏. 但是Java应用

程序依旧会有相当的内存泄漏. 查找原因会十分困难.

有两类主要的Java内存泄漏:

* 不再需要的对象引用

* 未释放的系统资源

2.2 非必要的对象引用

Java代码常常保留对于不再需要的对象引用, 并且这组织了内存的垃圾收集器的工作. Java对象通常被其他对象包含引用, 为此一个

单一对象可以保持整个对象树在内存中, 于是导致了如下问题:

* 在向数组添加对象以后遗漏了对于他们的处理

* 直到你再次使用对象的时候都不释放引用. 比如一个菜单指令可以插件一个对象实例引用并且不释放便于以后再次调用的时候使用

, 但是也许永远不会发生.

* 在其他引用依然需要旧有状态的时候贸然修改对象状态. 比如当你为了在一个文本文件里面保存一些属性而使用一个数组, 诸如”

字符个数”等字段在不再需要的时候依然保留在内存当中.

* 允许一个长久执行的线程所引用的对象. 设置引用为NULL也无济于事, 在线程退出和空闲之前, 对象不会被收集释放

2.3 未释放的系统资源

Java方法可以定位Java实例意外的堆内存, 诸如针对视窗和位图的内存资源. Java常常通过JNI(Java Native Interface)调用C/C++

子程序定位这些资源.

102、java中实现多态的机制是什么?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载

Overloading是一个类中多态性的一种表现。

103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?

对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆

(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可达”时,GC就有责

任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。

104、静态变量和实例变量的区别?

static i = 10; //常量

class A a; a.i =10;//可变

105、什么是java序列化,如何实现java序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化

后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。

序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注

该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用

ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。

106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.

107、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?

Clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。

108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

用break; return 方法。

109、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?

List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值,value可多值。

110、J2EE是什么?

J2EE 是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型 (enterpriese

application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层

次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。

111、UML方面

标准建模语言UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。

112、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个

常用的类:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer

常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql

常用的接口:Remote List Map Document NodeList

113、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?

每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用

那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式。用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。简单工厂模

式等。

114、jsp有哪些动作?作用分别是什么?

JSP 共有以下6种基本动作 jsp:include:在页面被请求的时候引入一个文件。 jsp:useBean:寻找或者实例化一个JavaBean。

jsp:setProperty:设置JavaBean的属性。 jsp:getProperty:输出某个JavaBean的属性。 jsp:forward:把请求转到一个新的页面

。 jsp:plugin:根据浏览器类型为Java插件生成OBJECT或EMBED标记。

115、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。

116、应用服务器与WEB SERVER的区别?

应用服务器:Weblogic、Tomcat、Jboss

WEB SERVER:IIS、 Apache

117、BS与CS的联系与区别。

C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix

或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安

装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实

现,但是主要事务逻辑在服务器端实现。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。

C/S 与 B/S 区别:

1.硬件环境不同:

C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.

B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一

般只要有操作系统和浏览器就行

2.对安全要求不同

C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布

部分可公开信息.

B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。

3.对程序架构不同

C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.

B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋

势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使

B/S更加成熟.

4.软件重用不同

C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好.

B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能. 能够相对较好的重用.就入买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子

5.系统维护不同

C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是再做一个全新的系统

B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级.

6.处理问题不同

C/S 程序可以处理用户面固定, 并且在相同区域, 安全要求高需求, 与操作系统相关. 应该都是相同的系统

B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地域, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小.

7.用户接口不同

C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高

B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本.

8.信息流不同

C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低

B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。

118、LINUX下线程,GDI类的解释。

LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的”一对一”线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数

库中实现。

GDI类为图像设备编程接口类库。

119、STRUTS的应用(如STRUTS架构)

Struts 是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。采用Struts能开发出基于MVC

(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的主要功能:一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发

送到相应的Action对象。二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。三.提供

了一系列实用对象:XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息。

120、Jdo是什么?

JDO 是Java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了

透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移

到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上

运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据

库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。

121、内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?

一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容

内部类如果不是static的,那么它可以访问创建它的外部类对象的所有属性

内部类如果是sattic的,即为nested class,那么它只可以访问创建它的外部类对象的所有static属性

一般普通类只有public或package的访问修饰,而内部类可以实现static,protected,private等访问修饰。

当从外部类继承的时候,内部类是不会被覆盖的,它们是完全独立的实体,每个都在自己的命名空间内,如果从内部类中明确地继承

,就可以覆盖原来内部类的方法。

122、WEB SERVICE名词解释。JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。

Web ServiceWeb Service是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得Web

Service能与其他兼容的组件进行互操作。

JAXP(Java API for XML Parsing) 定义了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接

口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。

JAXM(Java API for XML Messaging) 是为SOAP通信提供访问方法和传输机制的API。

WSDL是一种 XML 格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式

首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(

服务)。

SOAP即简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol),它是用于交换XML编码信息的轻量级协议。

UDDI 的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为Web Service提供的、信息注册中心的实现标准规范,同

时也包含一组使企业能将自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

soap是web service最关键的技术,是web service中数据和方法调传输的介质。

WSDL(web service definition language)描述了web service的接口和功能。

第一章 Java概述

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】Java是一种先 编译 后 解释 运行的语言。

二、 选择题

三、 名词解释

1. 【基础题】J2SE:Java 2 Standard Edition Java标准版

2. 【基础题】J2EE:Java 2 Enterprise Edition Java企业版

3. 【基础题】J2ME:Java 2 Micro Edition Java微型版

4. 【基础题】JDK:Java Development Kit Java开发工具包

5. 【基础题】JRE:Java Runtime Environment Java运行环境

四、 问答题

1. 【基础题】Java的优点有哪些(回答六个以上)?

1) 简单(Simple)

2) 安全(Secure)

3) 可移植(Portable)

4) 面向对象(Object-oriented)

5) 健壮(Robust)

6) 多线程(Multithreaded)

7) 体系结构中立(Architecture-neutral)

8) 解释执行(Interpreted)

9) 高性能(Highperformance)

10) 分布式(Distributed)

11) 动态(Dynamic)

2. 【基础题】假设JDK安装在d:\java目录中。写出JAVA环境变量的设置方法。

答:

JAVA_HOME=d:\java

CLASSPATH=.;d:\java\lib

PATH=d:\java\bin

3. 【中等题】GC是什么? 为什么要有GC?

答:

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

4. 【中等题】垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

答:

Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有”作用域”的概念,只有对象的引用才有”作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。

5. 【提高题】heap和stack有什么区别。

答:

(stack)栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。(heap)堆是栈的一个组成元素

第二章 基本词汇、数据类型、变量

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】Java中数据类型包括 基本数据类型 和 引用类型 。

二、 选择题

1. 【基础题】可作为Java标识符的是( A )

A. identifier

B. User.name

C. Not/ok

D. user-name

2. 【基础题】以下选项中,合法的赋值语句是( D )

A. a == 1;

B. ++i;

C. a = a + 1 = 5;

D. y = (int)I;

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【基础题】Java有没有goto?

答:

goto是java中的保留字,现在没有在java中使用。

2. 【基础题】写出JAVA的基本数据类型。

答:

byte,short,int,long,char, float,double,boolean

3. 【基础题】什么是常量?什么是变量?

答:

常量能在任何地方被它所允许的类型使用,代表的是所属类型的一个值。变量是JAVA程序的一个基本存储单元。变量是有一个标识符,类型及一个可选初始值的组合定义

4. 【基础题】Java代码注释有几种?分别起什么作用?举例写出来。

答:

有3种;单行注释、多行注释和文档注释;//、/* */、/** */

5. 【基础题】字节型(byte)、短整形(short)、整形(int)、单精度浮点型(float)的取值范围是多少?

答:

字节型(byte):它是有符号的8位类型,数的范围是-128~127。

短整形(short):short是有符号的16位类型,数的范围是 –32,768~32,767 。

整形(int):它是有符号的32位类型,数的范围是-2,147,483,648~2,147,483,647。

单精度浮点型(float):单精度浮点型(float)专指占用32位存储空间的单精度(single-precision)值。数的范围是3.4E–038~3.4E+038。

6. 【中等题】简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

答:

区别主要答两点:

a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型

b.逻辑操作不会产生短路

第三章 数据类型转换和运算符

笔试题

一、 填空题

1. 【中等题】int x = 5; int y = 4; y = x++; y的值是 5 。

二、 选择题

1. 【基础题】int类型不可以与下列那些数据类型进行数据类型转换( C )

A. char

B. byte

C. boolean

D. double

2. 【基础题】请选择以下运算优先级别:1()、2>、3++、4+=、5&&。( C )

A. 12345

B. 32154

C. 13254

D. 52134

3. 【中等题】int i=2;i+=i-=i*i的值为( A )

A. 0

B. 2

C. 4

D. 2

4. 【中等题】

boolean bool = true;

if(bool = false) {

System.out.println(“a”);

} else if (bool) {

System.out.println(“c”);

} else if (!bool) {

System.out.println(“c”);

} else {

System.out.println(“d”);

}

What is the result? ( C )

A. a

B. b

C. c

D. d

E. Compilation fails

5. 【中等题】

public class Delta {

static boolean foo(char c) {

System.out.print(c);

return true;

}

public static void main( String[] argv ) {

int i =0;

for ( foo(‘A’); foo(‘B’)&&(i<2); foo(‘C’)){

i++ ;

foo(‘D’);

}

}

}

What is the result? ( A )

A. ABDCBDCB

B. ABCDABCD

C. Compilation fails.

D. An exception is thrown at runtime.

6. 【 提高题】

public class Alpha1 {

public static void main( String[] args ) {

boolean flag; int i=0;

do {

flag = false;

System.out.println( i++ );

flag = i < 10;

continue;

} while ( (flag)? true:false );

}

}

What is the result? ( B )

A. 000000000

B. 0123456789

C. Compilation fails.

D. The code runs with no output.

E. The code enters an infinite loop.

F. An exception is thrown at runtime.

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【基础题】请阐述=运算符和==运算符的区别。

答:

=是赋值运算符, 用于给变量赋值

==是比较运算符, 用于逻辑比较

第四章 流程控制

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】Java程序控制语句中的循环语法分 for , while 和 do…while 三种。

二、 选择题

2. 【基础题】下列程序在执行完循环后的结果为 ( D )

int i=1,j=10;

do{

if(i++>–j)

continue;

} while(i<5);

A. i = 6 j = 5

B. i = 5 j = 5

C. i = 6 j = 4

D. i = 5 j = 6

3. 【基础题】以下选项中,那一个是结束本次循环关键字 ( B )

A. break

B. continue

C. go

D. do

4. 【基础题】

int i = 0;

for (; i <4; i += 2) {

System.out.print(i + “”);

}

System.out.println(i);

What is the result? ( A )

A. 0 2 4

B. 0 2 4 5

C. 0 1 2 3 4

D. Compilation fails.

E. An exception is thrown at runtime.

5. 【基础题】

public class SwitchTest {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(“value = “ + switchIt(4));

}

public static int switchIt(int x) {

int j = 1;

switch (x) {

case 1: j++;

case 2: j++;

case 3: j++;

case 4: j++;

case 5: j++;

default: j++;

}

return j + x;

}

}

What is the result? ( F )

A. value = 3

B. value = 4

C. value = 5

D. value = 6

E. value = 7

F. value = 8

6. 【基础题】

int i = 1,j = -1;

switch (i) {

case 0, 1:j = 1;

case 2: j = 2;

default; j = 0;

}

System.out.println(“j=”+j);

What is the result? ( E )

A. j = -1

B. j = 0

C. j = 1

D. j = 2

E. Compilation fails.

7. 【基础题】

switch(x) {

default:

System.out.println(“Hello”);

}

Which two are acceptable types for x? (Choose two) ( A、C )

A. byte

B. long

C. char

D. float

E. Short

F. Long

三、 名词解释

四、 问答题

第五章 Eclipse使用

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】Eclipse中代码助手的快捷键是 alt+/ ,格式化的快捷键是 ctrl+shift+f 。

二、 选择题

1. 【基础题】Eclipse目录下,插件jar包放在什么文件夹里( B )

A. configuration

B. plugins

C. links

D. features

三、 名词解释

1. 【基础题】IDE:Integrated Development Environment集成开发环境。

四、 问答题

1. 【基础题】常用的Java IDE都有哪些?

答:

JBuilder

NetBeans

Eclipse

2. 【基础题】MyEclipse是JAVA IDE吗?

答:

不是,MyEclipse是Eclipse的一个插件。

3. 【中等题】Eclipse安装插件的方法。

答:

一般来说,安装插件都是直接拷贝到Plugins子目录下,但是这样有个缺陷,若插件太多,会使内容非常混乱,而且分不清哪个是系统自带的,哪个是以后安装的。这里提供一个办法:

在Eclipse安装目录下新建一个子目录links,里面新建一个文件abcd.link,文件名随便取,文件里的内容为path=D:/MyPlugins(目录可换成自己的),而在Path中指定的目录,即刚才的D:/MyPlugins目录下,一定要有一个eclipse子目录,在此子目录下再有features及plugins子目录(同Eclipse安装目录一样),新插件在安装时即可以拷贝到此plugins目录下,这样就避免了所有插件都放在一起的缺点。而且links目录下可以建多个*.link文件,每个.link文件中的内容可有多行path=...,极大的方便了将插件按照功能来进行分门别类。

第六章 String

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】字符串的下标从 0 开始。

2. 【基础题】String的取子串的方法是 substring() , 取某个位置上字符的方法是 charAt() 。

二、 选择题

1. 【基础题】比较两个字符串引用地址是否相等用那个方法 ( C )

A. contact()

B. charAt()

C. equals()

D. substring()

2. 【基础题】取出字符串的长度是以下那个( B )

A. String.length

B. String.length()

C. String.long

D. String.long()

3. 【中等题】

String a = “ABCD”;

String b = a.toLowerCase();

b.replace(‘a’, ‘d’);

b.replace(‘b’, ‘c’);

System.out.println(b);

What is the result? ( A )

A. abcd

B. ABCD

C. dccd

D. dcba

E. Compilation fails.

F. An exception is thrown at runtime.

4. 【中等题】

public class Foo {

public static void main (String [] args) {

StringBuffer a = new StringBuffer (“A”);

StringBuffer b = new StringBuffer (“B”);

operate (a,b);

System.out.println(a + “,” +b);

}

static void operate (StringBuffer x, StringBuffer y) {

x.append(y);

y = x;

}

}

What is the result? ( D )

A. The code compiles and prints “A,B”.

B. The code compiles and prints “A,A”.

C. The code compiles and prints “B,B”.

D. The code compiles and prints “AB,B”.

E. The code compiles and prints “AB,AB”.

F. The code does not compile because “+” cannot be overloaded for StringBuffer.

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【中等题】equals()和==比较两个字符串是否相同有什么区别。

答:

equals()比较的是两个字符串的值,==比较的是两个字符串的地址。

2. 【中等题】简述String 和StringBuffer的区别。

答:

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

3. 【中等题】String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

答:

2个,1个在String池中,一个在堆内存中。

4. 【基础题】是否可以继承String类?

答:

String类是final类故不可以继承。

第七章 数组及算法

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】字符串的下标从 0 开始,数组的下标从 0 开始。

2. 【基础题】int[] c1 = new int[10]; int[] c2 = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; 数组c1中的元素有__10__个;c2中的元素有__10__个;已初始化赋值的是__C2__;当执行System.out.println(c2[12])代码会产生__数组下标越界 错误.

二、 选择题

1. 【基础题】以下选项中,请选出数组声明错误的 (D )

A. String[] seasons = {"winter", "spring", "summer", "fall"};

B. int[] intArray = new int[5];

C. String []StrArray = new String("abc","123");

D. int[] anArray = {3,x,9,2};

2. 【基础题】以下关于数组的描述有误的是 ( D )

A. 整型数组中的各元素的值必须是整型

B. 数组是有序数据的集合

C. 如数组名为ab,即ab.length可以取得该数组的长度

D. 数组的下标从1开始

3. 【基础题】请选择不正确的描述 ( C )

A. 可以声明任何类型的数组──包括原始类型或类类型

B. 数组的下标从0开始

C. 数组中的元素可以自动增长

D. 用数组的属性length可以得到数组的长度

三、 名词解释

1. 【基础题】数组:数组是一种数据结构,用来存储同一类型值的集合.通过一个整形下标可以访问数组中的每一个值.一旦创建了数组就不能再改变它的大小了.

四、 问答题

1. 【基础题】数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

答:

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有length()这个方法。

第八章 类和对象

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】抽象类的关键字是abstract

2. 【基础题】子类的构造中显示调用父类默认构造方法的代码是 super() 父类有参构造中显示调用自身默认构造方法的代码是 this() 。

3. 【基础题】final关键字可以修饰在 类 、 属性 和 方法 前面

二、 选择题

1. 【基础题】面向对象的特征有(ABC)

A. 继承

B. 多态

C. 封装

D. 抽象

2. 【基础题】请选择下面程序中正确的选项 (B C)

A. int i=0;

if (i) {

System.out.println(“Hi”);

}

B. boolean b=true;

boolean b2=true;

if(b==b2) {

System.out.println(“So true”);

}

C. int i=1;

int j=2;

if(i==1|| j==2)

System.out.println(“OK”);

D. int i=1;

int j=2;

if (i==1 &| j==2)

System.out.println(“OK”);

3. 【基础题】方法重载必须的条件为 (A B)

A. 参数不同

B. 参数类型不同

C. 返回值不同

D. 参数顺序不同

三、 名词解释

1. 【基础题】重载:如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载

2. 【基础题】OOA: 面向对象分析方法(Object-Oriented Analysis)

3. 【基础题】OOD: 面向对象设计方法(Object-Oriented design)

4. 【基础题】OOP: 面向对象编程方法(Object-Oriented programming)

四、 问答题

1. 【中等题】abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

答:

都不能

2. 【中等题】是否可以在静态(static)方法内部调用非静态(static)方法?

答:

不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化。

3. 【中等题】面向对象的特征有哪些方面

1) 抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2) 继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性, 新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3) 封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4) 多态:

多态是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

第九章 构造方法

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】构造方法 能 ( 能或者不能)被public、private、protected修饰

二、 选择题

1. 【基础题】下列说法正确的有( C)

A. 类中的构造函数不可省略

B. 构造函数必须与class同名,但方法不能与class同名

C. 构造函数在一个对象被new时执行

D. 一个class只能定义一个构造函数

2. 【中等题】下面哪个关键字可以用在构造方法中? ( E)

A. final

B. static

C. synchronized

D. native

E. 都不行

(解析:构造方法不能被子类继承,所以用final修饰没有意义。构造方法用于创建一个新的对象,不能作为类的静态方法,所以用static修饰没有意义。此外,Java语言不支持native或synchronized的构造方法。)

三、 名词解释

1. 【基础题】constructor: 构造器

四、 问答题

1. 【基础题】构造方法必须满足哪些条件?

答:

方法名必须与类名称完全相匹配;

不要声明返回类型;

不能被static、final、synchronized、abstract、native修饰。

第十章 变量的生命周期、作用域、参数传递

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】Java中的静态声明包括 变量 方法 和 块

2. 【基础题】final类可以修饰在 类 , 属性 和 方法 前面

3. 【基础题】Java的访问控制有四种: private 、 protected、 public 、 默认

4. 【基础题】封装一个类通常将属性设为 private ,如果属性名称为speed,该属性的setter方法的应该写成 public void setSpeed(String speed).。

二、 选择题

1. 【基础题】下面那个是用声明静态方法的关键字 (D)

A. String

B. switch

C. final

D. static

2. 【基础题】那个可以作为方法的参数传递 (A、B、C)

A. 基本数据类型

B. 数组

C. 类实例化的对象

D. 常量

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【中等题】简述final, finally, finalize的含义

答:

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

2. 【中等题】当类被加载时,请简述一下类中的静态声明执行顺序

答:

首先初始化静态属性值

然后执行静态块

最后执行类加载时的构造函数

3. 【中等题】简述final和finalize的区别

答:

1) 如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。

2) 将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。

3) 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。

4) 被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。 finalize()方法名,不是关键字,它在Object中定义的。Java技术允许使用 finalize是方法名;在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

4. 【中等题】Java语言里,一个类中静态变量与非静态变量有什么区别?

答:

静态变量或方法, 就是以static修饰的变量或方法, 如static int count; 它的意义是让系统分配一个静态空间给这个变量count, 那么包含这个变量的类的全部实例就会共用这个变量, 任何一个改变了count都会对其余的实例产生影响, 它是在文件编绎时就被初始化的, 比一切其它non-static 变量都要早;

而non-static 变量就是每一个类实例都有自己的count, 任何实例的改变都不会影响到其它的实例的count(也就是分配了各自的空间), 它们是第一次使用的时候才被初始化的

5. 【中等题】当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

答:

是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第十一章 常用系统类使用、包和访问控制符

笔试题

一、 填空题

二、 选择题

1. 【基础题】下面导入包语法正确的是( B)

A. import util.Date;

B. import java.util.*;

C. package java.util.*;

D. package java.util.Date

2. 【基础题】属于访问控制的关键字是( D)

A. import

B. final

C. static

D. protected

3. 【基础题】对成员的访问控制保护最强的是( B)

A. public

B. private

C. 默认

D. protected

4. 【基础题】Math类哪个方法是求绝对值( A)

A. abs

B. random

C. exp

D. print

三、 名词解释

1. 【基础题】包:Java中的包(package)指的就是目录,它是为了更好地管理Java类(Class)和接口(Interface)。包是类的容器,用于分隔类名空间

四、 问答题

1. 【中等题】简述包的用途

答:

1) 包允许你将类文件组织起来,便于查找和使用合适的类。

2) 包不仅包含类和接口,还能包含其它包,从而形成有层次的包空间。

3) 包有助于避免命名冲突。当你使用很多类时,确保类和方法名称的唯一性是非常困难的。

4) 包能够形成层次命名空间,缩小了名称冲突的范围,易于管理名称。

2. 【基础题】定义包和引入包有什么区别?请各写一个标准语法例子

答:

定义包就是用户自己定义一个类文件夹路径来管理编写的类,不需要对包中的类进行定义说明!而引用一个包就是把系统或者用户一个已经定义好的包直接用,其中包括包里面的类!

package user

import java.io.*

3. 【基础题】请描述访问控制符的各自作用域与区别

访问控制 private成员 缺省的成员 protected成员 public成员

同一类中

同一包中其他类

不同包中子类

不同包中非子类

答:

访问控制 private成员 缺省的成员 protected成员 public成员

同一类中 √ √ √ √

同一包中其他类 × √ √ √

不同包中子类 × × √ √

不同包中非子类 × × × √

第十二章 继承

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】 继承 是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。

2. 【基础题】派生类构造方法可以通过关键字 super 调用基类构造方法

3. 【基础题】在Java中继承的关键字是 extends

二、 选择题

1. 【基础题】如果任何包中的子类都能访问超类中的成员,那么应使用哪个关键词( A)

A. public

B. private

C. protected

D. final

2. 【提高题】有关类Demo,那些描述是正确的 (AC)

public class Demo extends Base{

private int count;

public Demo(){

System.out.println("A Demo object has been created");

}

protected void addOne() {

count++;

}

}

A. 当创建一个Demo类的实例对象时,count的值为0。

B. 当创建一个Demo类的实例对象时,count的值是不确定的。

C. 超类对象中可以包含改变count 值的方法。

D. Demo的子类对象可以访问count。

三、 名词解释

1. 【基础题】uses-a: 依赖

2. 【基础题】has-a: 聚合

3. 【基础题】is-a: 继承

四、 问答题

1. 【基础题】通过继承,子类可以获得哪些好处?

答:

扩展自己,获得父类的属性和方法。

获取父类的数据和对数据的操作

2. 【基础题】简述方法覆盖

答:

方法覆盖是指子类中存在和父类完全同名(方法名相同、返回类型相同、参数表相同)的方法

3. 【基础题】简述Super关键词的好处和使用方法、访问范围

答:

super关键字用来解决如何直接访问或初始化从父类继承来的成员。

在写子类无参数构造方法时,不用显式调用父类无参数构造方法,系统会自动提供 ,但在写子类带参数构造方法时,应在第一句写super(参数)来初始化父类成员变量;访问范围包括父类属性、一般方法和构造方法。

4. 【中等题】请描述继承中的访问权限控制

答:

本类访问权限

本类方法可访问本类所有变量

本类对象不可访问本类private变量

子类访问权限

子类方法不可访问父类private变量

子类对象不可访问父类private变量

父类对象引用可指向它的任何子类对象,不论是直接还是间接子类,反之不行

第十三章 多态

笔试题

一、 填空题

二、 选择题

1. 【基础题】下列哪种说法是正确的(D )

A. 实例方法可直接调用超类的实例方法

B. 实例方法可直接调用超类的类方法

C. 实例方法可直接调用其他类的实例方法

D. 实例方法可直接调用本类的类方法对象?

2. 【中等题】请在下题XXXXXX中选择正确的代码填入(D)

public class Parent{

public Parent(){

System.out.println(“good”);

}

public Parent(int j){

System.out.println(“bad”);

}

}

public class Example extends Parent{

public static void main(String[] args){

new Example();

}

public Example(){

XXXXXX

}

}

A. this

B. super

C. Parent

D. 什么都不填

3. 【基础题】class BaseClass{

private float x=1.0f;

private float getVar(){return x;}

}

class SubClass extends BaseClass{

private float x=2.0f;

//insert code

}

下面哪个构成getVar() 方法的覆盖 ( B )

A. float getVar(){

B. public float getVar(){

C. public double getVar(){

D. protected float getVar(){

E. public float getVar(float f){

4. 【中等题】下列说法正确的有(C )

A. 类中的构造函数不可省略

B. 构造函数必须与class同名,但方法不能与class同名

C. 构造函数在一个对象被new时执行

D. 一个class只能定义一个构造函数

三、 名词解释

四、 问答题

5. 【基础题】简述什么是多态现象?

答:

是允许将父对象设置成为和一个和多个它的子对象相等的技术,

举个例子:从一个基类中派生,响应一个虚命令,产生不同的结果

6. 【中等题】简述方法覆盖重载有什么区别

答:

在继承中,如果子类的一个方法与父类中的方法有相同的名字并具有相同数量和类型的参数,这种情况称为方法覆盖

覆盖是父类与子类之间多态性的一种表现,重载是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被覆盖

7. 【基础题】final有哪三种用法?每种用法是什么含义?

答:

1) 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变

2) 将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用

3) 当你将final用于类身上时,你就需要仔细考虑,因为一个final类是无法被任何人继承的,那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类的设计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展

第十四章 抽象类

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】抽象类的关键字是abstract 。

2. 【基础题】抽象类 可以 实现接口,可以继承实体类。

3. 【基础题】抽象类不能被实例化,抽象类可以有构造函数 。

4. 【基础题】如果一个类里有一个以上的抽象方法,则该类必须声明为抽象类,该方法也必须声明为抽象方法 。

二、 选择题

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【中等题】什么是抽象类?

答:

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。==========================

2. 【中等题】抽象类为什么不能实例化?

答:

抽象类就是类里面含有了抽象的方法。抽象的方法就是没有实现的方法

有抽象的方法当然不能实例化,如果它能实例 那么这个实例调用那个没有实现的抽象类会有什么结果。所以抽象类不能实例化

3. 【中等题】抽象类的方法是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

答:

抽象方法不可被上述三个中的任意一个修饰,抽象方法只能被public或protected修饰,其他修饰符皆不可以。抽象类的一般就是没有什么具体的实现,主要是让子类来帮助他实现。如果在再abstract之前加static,native,synchronized这些修饰符没有任何意义

4. 【中等题】Java中的抽象类有没有对象?

答:

抽象类可以声明对象,但是不能使用自身的构造方法创建对象,但是可以使用子类的构造方法进行创建。

public abstract class A{}

public class B extends A{}

A a = new B();

第十五章 接口

笔试题

一、 填空题

二、 选择题

1. 【中等题】下列那些选项符合接口的特征(A C D )

A. 接口中只能包含public、static、final类型的成员变量和public、abstract类型的成员方法

B. 接口有构造方法,可以被实例化。

C. 一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口

D. 接口中的方法默认都是public、abstract类型的

2. 【基础题】下列哪种定义接口的方式是正确的 ( A )

A. public interface A{ int a(); }

B. public interface A implement B{}

C. interface C { int a; }

D. private interface D{}

E. abstract interface E{}

3. 【提高题】请指出下列代码错误的地方 (D)

interface Playable {

void play();

}

interface Bounceable {

void play();

}

interface Rollable extends Playable, Bounceable {

Ball ball = new Ball("PingPang"); A

}

class Ball implements Rollable { B

private String name;

public String getName() {

return name;

}

public Ball(String name) {

this.name = name;

}

public void play() { C

ball = new Ball("Football"); D

System.out.println(ball.getName());

}

}

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【中等题】抽象类和接口有什么区别?

答:

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

2. 【中等题】接口里定义的成员变量都是使用final static修饰的,为什么?

答:

接口就是提供一种统一的”协议”,而接口中的属性也属于“协议”中的成员。它们是公共的,静态的,最终的常量。相当于全局常量。如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。所以接口不能定义变量。

第十六章 异常处理

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】在“异常”类最上层的类叫Throwable,它有两个直接的子类:Exception和Error。

二、 选择题

2. 【基础题】程序员将可能发生异常的代码放在(A )块中,后面紧跟着一个或多个(B )块。

A. try

B. catch

C. try、exception

D. exception、try

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【中等题】运行时异常与一般异常有何异同?

答:

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常

2. 【基础题】throw和throws关键字有什么区别?

答:

throws 用于抛出方法层次的异常,并且直接由些方法调用异常处理类来处理该异常, 所以它常用在方法的后面。throw 用于方法块里面的代码,比throws的层次要低,比如try...catch ....语句块,表示它抛出异常,但它不会处理它,而是由方法块的throws Exception来调用异常处理类来处理。throw用在程序中,明确表示这里抛出一个异常。 throws用在方法声明的地方,表示这个方法可能会抛出某异常。throw是抛出一个具体的异常类,产生一个异常。throws则是在方法名后标出该方法会产生何种异常需要方法的使用者捕获并处理。

3. 【中等题】JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?

答:

Java通过面向对象的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它。

用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。

throw语句用来明确地抛出一个"异常"。

throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。

finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。

可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,"异常"的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种"异常"的try语句。

4. 【中等题】请说出Java中的异常处理机制的简单原理和应用?

答:

当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

第十七章 集合框架

笔试题

一、 填空题

二、 选择题

1. 【基础题】下面哪个类是实现的Set接口 ( C )

A. Vector

B. LinkedList

C. HashSet

D. Hashtable

2. 【基础题】下列哪个集合可以存放重复数据 ( A B)

A. Collection

B. List

C. Map

D. Set

3. 【基础题】List中能存放一个NULL值吗? (A )

A. 可以

B. 可以,不过仅仅当List是一个有序的集合的时候

C. 可以,当List为空的时候

D. 不可以

4. 【中等题】下列程序运行结果是 ( C )

Class Question{

public static void main(String args[]){

TreeMap map = new TreeMap();

map.put(“one”,”1”);

map.put(“two”,”2”);

map.put(“three”,”3”);

displayMap(map);

}

static void displayMap(TreeMap map){

Collection c = map.entrySet();

Iterator i = c.iterator();

while(i.hasNext()){

Object o = i.next();

System.out.print(o.toString());

}

}

}

A. onetwothree

B. 123

C. ont = 1 three = 3 two=2

D. one three two

5. 【提高题】下列哪个类实现了Collection接口 (B D)

A. Dictionary

B. List

C. Map

D. Set

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【中等题】请说出 ArrayList和Vector的区别

答:

主要从二方面来说.

同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的

二.数据增长:当需要增长时,Vector 默认增长为原来一培,而ArrayList却是原来的一半

2. 【中等题】请说出HashMap和Hashtable的区别

答:HashMap与HashTable主要从三方面来说。

一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现

二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的

三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value

3. 【基础题】Collection 和 Collections的区别

答:

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口

第十八章 输入输出

笔试题

一、 填空题

1. 【基础题】File对象的isFile()方法作用是判断是否是文件,getAbsolutePath() 方法作用是获取文件或目录的绝对路径。

2. 【基础题】BufferedReader和BufferedWriter以字符流的方式读写文本文件,且效率更高。

3. 【基础题】FileInputStream和FileOutputStream以字节流的方式读写文本文件。

二、 选择题

1. 【基础题】下列哪个类是实体类(BC )

A. InputStream

B. PrintStream

C. Socket

D. Reader

E. DataInput

2. 【提高题】请选择下列程序的运行结果(A)

public class TestIOapp{

public static void main(String [] args) throws IOException{

StringReader stingin = new StringReader("test");

LineNumberReader in = new LineNumberReader(stingin);

PrintWriter out = new PrintWriter(System.out);

out.println(in.readLine());

out.flush();

}

}

A. test

B. test:1

C. 1:test

D. 1 test

3. 【提高题】请选择下列程序的运行结果 ( B )

public class TestIOapp{

public static void main(String [] args) throws IOException{

RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("test.txt","rw");

file.writeBoolean(true);

file.writeInt(123456);

file.writeInt(7890);

file.writeLong(1000000);

file.writeInt(777);

file.writeFloat(.0001f);

file.seek(5);

System.out.println(file.readInt());

}

}

A. 123456

B. 7890

C. 1000000

D. 777

E. 0001

三、 名词解释

四、 问答题

1. 【中等题】请说出java.io.reader和java.io.inputstream的区别

答:

java.io.Reader 和 java.io.InputStream 组成了 Java 输入类。Reader 用于读入16位字符,也就是 Unicode 编码的字符;而 InputStream 用于读入 ASCII 字符和二进制数据。

2. 【中等题】java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?

答:

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提高性能和使用方便。

3. 【中等题】请简述什么是流?

答:

流是指一连串流动的字符,是以先进先出的方式发送和接收数据的通道, 流分为输入流和输出流,输入输出流是相对于计算机内存来说的,如果数据输入到内存,则称为输入流,如果从内存中流出则称为输出流

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